Трансформационная игра «Пси-Алхимия»

 

Трансформационная игра «Пси-Алхимия» — на основе синтеза герметической традиции и современных знаний о психике человека.

 

Поле игры

 

 

Играть!

 

Почему игра?

Играя, человек моделирует  свою жизнь, свои  привычные реакции, выборы, модели поведения. Мы приобретаем игровой опыт, который поможет в самопознании, исследовании собственных реакций и трансформации моделей поведения в реальной жизни.

Игра — один из мощнейших инструментов обучения и трансформации.

 

В чем цель игры?

Игра Пси-Алхимия — инструмент самопознания и трансформации психической реальности игрока.

Преобразование же психической реальности проблемного запроса влечет за собою позитивные изменения в реальной жизни, поскольку меняется привычный способ поведения, реагирования и формируется новое более объемное видение ситуации.

 

С чего начинается игра?

Игра начинается с определения той проблемной области, с которой будет вестись работа. В терминах игры это prima materia.

«prima materia — один из наиболее знаменитых секретов алхимии. Это не удивительно, поскольку она представляет неизвестную субстанцию, которая несет проекцию автономного психического содержимого. Определить такую субстанцию, конечно, невозможно, потому что проекция индивидуальна и, следовательно, различна в каждом отдельном случае.»

К.Г. Юнг «Психология и алхимия»

 

Работа с  prima materia проходит череду алхимических преобразований — операций.

 

Алхимические операции

В  трансформационной игре «Пси-Алхимия»  семь операций:

Separatio / Сепарация — разделение, размежевание, разрезание.

Calcinatio / Кальцинация —  прокаливание, горение.

Coniuntio / Коньюнкция —  соединение противоположностей.

Sublimatio / Сублимация — возгонка, отделение летучих частей вещества.

Solutio / Солюция — слияние, растворение.

Mortificatio / Мортификация — гниение, отмирание.

Coagulatio / Коагуляция — выпадение осадка.

Каждая из перечисленных операций соответствует области душевной работы.

Параллели между трансформацией психических состояний в процессе индивидуации и алхимическим символизмом  исследовал Эдвард Эдингер, автор книги «Анатомия души», чья модель легла в основу при разработке игры.

Обсуждение закрыто.